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原神玩家公认,强度不合格的4个5星角色, [复制链接]

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哈喽,大家好,我是拾柒。

导读:

原神自公测到2.6版本,已经上架了24个5星角色了。(包含常驻池子5星角色)论xp,玩家们基本都是“萝卜白菜,各有所爱”,不过,论强度,玩家们基本都是“口径相同”,孰强孰弱,一眼便知。

随着版本的更迭,玩家对游戏理解也不断的提升,大部分的玩家在抽角色的时候,也开始理智了起来,再也不是像曾经那般为爱买单,盲目的抽取角色。至此,在玩家心里,厨力和强度同等重要,毕竟没有人愿意抽个花瓶放仓库。那么,拾柒就来给大家分析一下,原神玩家公认,强度不合格的4个5星角色。

人气高过强度的刻晴

刻晴是原神的一个开服角色,虽然说刻晴的颜值很高,热度也很高,但是强度却拙荆见肘。就此,关于加强刻晴的呼声,一直不绝于耳!原神1.0~1.3版本,大家觉得刻晴很弱,是因为雷元素能够产生超导、超载,因而被动免疫了雷、火、冰3种史莱姆怪物。毕竟开服的时候,各种关卡充斥着史莱姆的怪物!

随着版本的更迭,玩家发现,刻晴弱不在于元素,而是机制。2.0版本,雷电将军登场之后,重新定义了雷元素C位的强度。而刻晴无论是命之座,还是增伤机制,基本都比较保守,这导致刻晴在大环境下,很难打出高伤。至此,刻晴就成为玩家眼中的“版本弃子”。

可爱大过实用性的可莉

说到可莉,可能大部分玩家,第一反应就是“哒嗒嗒”。毕竟,她在拾柒的印象里,最深刻的就是“可爱”。不过,随着玩家将其抽到手之后,才发现可莉除了可爱,似乎没有想象中那么强势。不过,关于可莉的强度问题,基本也没有在乎过,毕竟打架的事情,哥哥姐姐去做就好,可莉负责可爱就行。

虽然,可莉在当时,也被称之为“火伤人上人”,但是,和常驻池子里的卢老爷相较而言,简直就是不堪一击。首先,策划为了保证可莉的输出动作可爱,最终牺牲了玩家的操作手感,不过这个可以通过手法来进行规避。当然,可莉的“硬伤”很明显,其一吃装备,其二吃环境,其三机制拉胯,随着版本的更迭,她也成为了“仓管”。

出道即巅峰的珊瑚宫心海

心海登场的时候,被玩家称之为“最弱5星”,原因很简单,这个角色上线初期,没有可以放的队伍。在当时,无论是大世界,还是深境螺旋,玩家对于奶妈的需求,都不是很高,这就导致心海的“就业环境”非常的恶劣。由于被动天赋,减少%的暴击率,这也使得心海与站场主C无缘。

虽然说,后续版本,策划为其准备了专属的圣遗物,做了“售后”,但是,相对于大部分的5星角色来说,效果只能说中规中矩。虽然,在当前版本,心海有了一席之地,但是,也只是“限定”区域。所以,从本身的机制和强度来看,拾柒认为,她也低于正常5星的强度。

铺垫6个版本最终GG的八重神子

八重神子这个角色,无论是玩家,还是米哈游的美工、编剧,都是对其抱了很大的希望。从角色而言,从1.6版本首次登场,“屑狐狸”的形象,就给玩家留下了深刻的印象。同时,心里也暗暗发誓,神子上线之时,才会动仓库原石。而美工对于八重神子的刻画,可谓是细到了极致,无论是普攻,还是技能,均惊艳到了玩家。

不过,八重神子上线之后,由于强度拉胯,最终导致流水也非常的拉胯。她的元素战技需要大量的站场时间来叠加,然而释放大招的时候,又要消耗之前叠加的层数,来打出大招伤害。如果要八重神子做C位的话,就能明显感受到她EQ技能的割裂感。看似,伤害倍率很高,实则在同等时间内,还没有小艾米打得高,至此神子也占一个名额。

最后总结

这4个角色的强度是玩家公认的弱,除了可莉之外,其余3位的流水都基本处于垫底状态,这也是最直观的表现。其次,就是在游戏中的表现并不是很理想。虽然说,心海已经成为了“未来战士”,但是,刻晴、可莉已经被策划遗忘,剩下一个八重神子,2.6版本,做了个售后,结果策划还碰了一鼻子灰。就此,大家还相信“未来可期”吗?

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